
LOOP HAXE
LOOP HAXE
Summon a swarm. Draft synergies. Push your luck into the dark.

An auto-battle roguelike where you play an Evil Wizard and let your summoned beasts fight for you. Choose a path through a branching dungeon, watch the battle play out, and draft relics, beasts and skills to build a build that melts everything in its way. The deeper you go, the harder it bites.
Features
- Auto-battle you watch — pick the path, set the speed, and see your swarm tear through the dungeon.
- Branching map in the spirit of Slay the Spire, with push-your-luck depth across 8 biomes.
- 51 relics in 5 rarities, with guaranteed Legendary drops from bosses.
- Trait synergies (vampire / crit / guard / rage / haste / summon / chain).
- Collections — Relic Library, Bestiary, and a Run History.
- Formation matters — front/back-line targeting and position triggers.
- Tougher the deeper you go — enemy counts scale up hard each act (the late game fills the screen).
- Bilingual UI (English / 日本語), in-game tutorial, adjustable playback speed.
How it plays
- Choose your route on the map (battle / elite / shop / rest / event).
- Watch the auto-battle — your beasts advance and fight on their own.
- Draft relics & beasts to grow stronger, beat the boss, and dive into the next act.

Platforms & Controls
- Play in the browser, or download for Windows / macOS.
- Tab = status, Esc = menu, F11 = fullscreen. Mostly hands-off — you watch and decide.
- macOS build is unsigned: first launch via right-click → Open.
Status
In development. Audio is placeholder for now. Planned next: status effects, multiple summoners, and meta progression. Feedback very welcome!


Made with Godot. AI-assisted (code & sounds).
LOOP HAXE(日本語)
魔獣の大群を召喚し、シナジーを組み、深淵へ潜れ。
召喚した魔獣の大群が“自動で歩いて自動で戦う”のを観戦する、ハクスラ・ローグライク。あなたは召喚術士となり、分岐するダンジョンで進路を選び、戦闘を見届け、レリック・魔獣・スキルを集めてシナジーを組み上げます。深く潜るほど敵は牙を剥きます。
特徴
- 観戦型オートバトル — 道を選び、速度を決めて、大群が敵を蹴散らすのを眺める。
- 分岐マップ(Slay the Spire 風)+ push-your-luck、全8バイオーム。
- 5レアリティ51種のレリック。ボス撃破でレジェンド確定ドロップ。
- 特性シナジー(吸血 / 会心 / 守護 / 狂乱 / 加速 / 召喚 / 連鎖)。
- コレクション要素 — レリック図鑑・モンスター図鑑・ラン履歴。
- 隊列が意味を持つ — 前衛/後衛のターゲティングと位置参照トリガー。
- 潜るほど過酷に — アクトごとに敵数が大幅増(終盤は画面が敵で埋まる)。
- 日本語/英語UI・チュートリアル・再生速度切替。
遊び方
- マップで進路を選ぶ(戦闘 / 精鋭 / 商店 / 休憩 / イベント)。
- オートバトルを観戦 — 魔獣たちが自分で前進し戦う。
- レリックや魔獣を集めて強化し、ボスを倒して次のアクトへ。
プラットフォーム・操作
- ブラウザで即プレイ、または Windows / macOS でダウンロード。
- Tab=ステータス / Esc=メニュー / F11=全画面。基本はおまかせ、要所で決断。
- macOS版は未署名のため、初回は 「右クリック→開く」 で起動してください。
開発状況
In development(開発中)。音源は現在プレースホルダです。今後の予定:状態異常、複数召喚士、メタ進行。ご意見・フィードバック歓迎です!
Godot 製。AI 支援(コード・サウンド)で開発。
| Updated | 15 hours ago |
| Published | 3 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows, macOS |
| Author | tsgamestudio |
| Genre | Strategy |
| Made with | Godot |
| Tags | Auto Battler, deckbuilder, Dungeon Crawler, Fantasy, Monsters, Pixel Art, Roguelike, Roguelite, Singleplayer, summoner |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Sounds |
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