LOOP HAXE

Summon a swarm. Draft synergies. Push your luck into the dark.

An auto-battle roguelike where you play an Evil Wizard and let your summoned beasts fight for you. Choose a path through a branching dungeon, watch the battle play out, and draft relics, beasts and skills to build a build that melts everything in its way. The deeper you go, the harder it bites.

Features

  • Auto-battle you watch — pick the path, set the speed, and see your swarm tear through the dungeon.
  • Branching map in the spirit of Slay the Spire, with push-your-luck depth across 8 biomes.
  • 51 relics in 5 rarities, with guaranteed Legendary drops from bosses.
  • Trait synergies (vampire / crit / guard / rage / haste / summon / chain).
  • Collections — Relic Library, Bestiary, and a Run History.
  • Formation matters — front/back-line targeting and position triggers.
  • Tougher the deeper you go — enemy counts scale up hard each act (the late game fills the screen).
  • Bilingual UI (English / 日本語), in-game tutorial, adjustable playback speed.

How it plays

  1. Choose your route on the map (battle / elite / shop / rest / event).
  2. Watch the auto-battle — your beasts advance and fight on their own.
  3. Draft relics & beasts to grow stronger, beat the boss, and dive into the next act.

Platforms & Controls

  • Play in the browser, or download for Windows / macOS.
  • Tab = status, Esc = menu, F11 = fullscreen. Mostly hands-off — you watch and decide.
  • macOS build is unsigned: first launch via right-click → Open.

Status

In development. Audio is placeholder for now. Planned next: status effects, multiple summoners, and meta progression. Feedback very welcome!



Made with Godot. AI-assisted (code & sounds).


LOOP HAXE(日本語)

魔獣の大群を召喚し、シナジーを組み、深淵へ潜れ。

召喚した魔獣の大群が“自動で歩いて自動で戦う”のを観戦する、ハクスラ・ローグライク。あなたは召喚術士となり、分岐するダンジョンで進路を選び、戦闘を見届け、レリック・魔獣・スキルを集めてシナジーを組み上げます。深く潜るほど敵は牙を剥きます。

特徴

  • 観戦型オートバトル — 道を選び、速度を決めて、大群が敵を蹴散らすのを眺める。
  • 分岐マップ(Slay the Spire 風)+ push-your-luck、全8バイオーム。
  • 5レアリティ51種のレリック。ボス撃破でレジェンド確定ドロップ。
  • 特性シナジー(吸血 / 会心 / 守護 / 狂乱 / 加速 / 召喚 / 連鎖)。
  • コレクション要素 — レリック図鑑・モンスター図鑑・ラン履歴。
  • 隊列が意味を持つ — 前衛/後衛のターゲティングと位置参照トリガー。
  • 潜るほど過酷に — アクトごとに敵数が大幅増(終盤は画面が敵で埋まる)。
  • 日本語/英語UI・チュートリアル・再生速度切替。

遊び方

  1. マップで進路を選ぶ(戦闘 / 精鋭 / 商店 / 休憩 / イベント)。
  2. オートバトルを観戦 — 魔獣たちが自分で前進し戦う。
  3. レリックや魔獣を集めて強化し、ボスを倒して次のアクトへ。

プラットフォーム・操作

  • ブラウザで即プレイ、または Windows / macOS でダウンロード。
  • Tab=ステータス / Esc=メニュー / F11=全画面。基本はおまかせ、要所で決断。
  • macOS版は未署名のため、初回は 「右クリック→開く」 で起動してください。

開発状況

In development(開発中)。音源は現在プレースホルダです。今後の予定:状態異常、複数召喚士、メタ進行。ご意見・フィードバック歓迎です!

Godot 製。AI 支援(コード・サウンド)で開発。

Download

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loop-haxe.zip 79 MB
loop-haxe.exe 120 MB

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