Roll for Six
A downloadable project for Windows and macOS
🎲 ROLL FOR SIX
A dice clicker × incremental × unlock game.
Roll six dice and chase the all-sixes goal across four phases. Tight numerical design wraps a full playthrough into 60–90 minutes of compulsive rolling.
Roll the dice. Chase the sixes. Defy the odds.
⚠ Public Beta v0.9
This is a Public Beta release. Core gameplay is feature-complete; final polish is ongoing. Feedback is very welcome — drop a comment or rating🙏
🌐 Languages
English & Japanese supported. The game auto-detects your OS language; you can also switch manually from Title → Settings → Language.
🎯 Phases
| Phase | Unlocked by | Goal |
|---|---|---|
| Phase 1 | Start | Reach 1,000,000 pts |
| 🐉 Boss Mode | Phase 1 clear | Get 9 sixes in one roll with 9 dice |
| 🏆 Final Phase | Boss defeated | Spend 999,999,999 pts to invert the boss |
| ♾ Infinity Mode | Final cleared | 5 new skills + endless grind |
🎮 Features
- 15+ skills with cumulative levels
- Per-hand upgrade system (One Pair → ALL SIXES)
- 14+ achievements with persistent unlocks
- Permanent unlock system: cleared phases stay unlocked across runs
- Save / load + run history
- 5 original BGM tracks (with auto-ducking on menus)
- Controller support (Xbox / PS / Switch Pro)
- Bilingual (English / 日本語)
⌨ Controls
- Mouse: click for everything
- Keyboard: Space (Roll) / A (Auto Toggle) / Esc (Menu)
- Controller: Y (Roll) / X (Auto Toggle) / Start (Menu) / D-pad (navigation)
🙏 Feedback Welcome
Especially looking for feedback on:
- ⚖️ Game balance (too fast / too slow / just right)
- 🎯 Fun factor of the skill tree
- 🚧 Where you got stuck
- 🐛 Bug reports
- 💡 Features you'd want next
🛠 System Requirements
- macOS: 10.12+ (Apple Silicon / Intel)
- Windows: 10/11 (x86_64)
- Lightweight; should run on basically anything.
📝 Credits
- Developer: hiro
- Engine: Godot Engine 4.x (MIT)
- Graphics / SFX / particles: Kenney (CC0)
- BGM: Suno AI (commercial license)
See bundled LICENSE.txt for details.
🎲 ROLL FOR SIX (日本語)
サイコロ × クリッカー × アンロックゲーム。
6個のダイスを振り、「6」を揃え続けてフェーズを進めるインクリメンタルゲーム。 60-90分でフルコンテンツを駆け抜けられる、噛み応えのある中毒設計。
⚠ Public Beta v0.9
これは Public Beta リリース。コアゲームプレイは完成済みですが、最終ポリッシュ作業中。 フィードバック大歓迎: コメントやレビューで意見ください🙏
🌐 言語
英語・日本語対応。OS 言語を自動検出、Title → 設定 → Language から手動切替も可。
🎯 ゲームの流れ
- Phase 1: 1,000,000pt 到達でクリア
- 🐉 ボスモード: 9個のダイスで 1ロールに 6 を 9 個揃える
- 🏆 ファイナルフェーズ: 999,999,999pt を消費して反転撃破
- ♾ Infinity モード: 5つの新スキル + 究極のグラインド
🎮 主な機能
- 15種類以上のスキル + 役の個別アップグレード
- 14種類以上の実績
- 永続アンロックシステム
- セーブ機能 + ラン履歴
- 5曲のオリジナル BGM + ダッキング機能
- コントローラー対応 (Xbox / PS / Switch Pro)
- 英日両対応
⌨ 操作
- マウス: クリックで全操作
- キーボード: Space (ロール) / A (自動切替) / Esc (メニュー)
- コントローラー: Y / X / Start / D-pad
🛠 動作環境
- macOS: 10.12+ (Apple Silicon / Intel)
- Windows: 10/11 (x86_64)
📝 クレジット
- 開発: hiro
- エンジン: Godot Engine 4.x (MIT)
- グラフィック・効果音: Kenney (CC0)
- BGM: Suno AI (商用ライセンス取得済)
詳細は同梱の LICENSE.txt 参照。
Made with ❤️ in 2026.
| Published | 26 days ago |
| Status | In development |
| Category | Other |
| Platforms | Windows, macOS |
| Author | tsgamestudio |
| Tags | beta, casino, Clicker, Dark, Dice, early-access, Godot, Idle, Incremental, Singleplayer |
| AI Disclosure | AI Assisted, Sounds |
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